LEAGUE OF LEGENDS

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Le toplaner
Le toplaner joue sur la voie du haut. Les personnages qui s’y trouvent sont des corps à corps, destinés à être en première ligne. Nous retrouvons soit des bruisers c’est à dire des combattant alliant résistances et dégats soit des tanks c’est à dire des personnages extrêmement résistant. Les champions toplane ont leur pic de puissance en début de partie. Au fur et à mesure que la partie avance ils se reconvertissent en protecteur de leurs midlaner et botlaner qui ont leurs pics de puissance plus tard.

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Le jungler
Le jungler est le rôle le plus différents des autres. Tout d’abord il ne joue pas sur les voies, il gagne son or et son expérience en tuant les monstres dans la jungle. Son rôle n’est pas de prendre les tours comme les laners (ceux qui jouent sur les voies) mais de les aider à éliminer leurs vis à vis en se rendant sur ces lanes provoquant une supériorité numérique temporaires. Il possède également une compétence unique à son rôle appelé “châtiment” (ou smite en anglais) qui est un sort qui met des dégâts instantanés colossaux aux monstres. Il doit donc sécuriser les objectifs neutres à l’aide cette compétence.

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Le midlaner
Parmi tous les rôles de League of Legends, il est probablement le plus populaire. Le midlaner comme son nom l’indique joue sur la voie du milieu. Par leur position sur la carte, il est régulièrement ammener à se déplacer entre les vagues de sbires (toute les 30 secondes) pour aider l’équipe. Les personnages mid sont caractérisés par une dépendance à leurs compétences. Ce sont le plus souvent des mages (personnages à distances) mais nous retrouvons également des assassins (personnage fragile mais qui possèdent beaucoup de dégâts). Ils ont besoin d’augmenter leurs compétences et de plusieurs items pour atteindre leurs pics de puissance.

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Le botlaner (ADC)
La botlane est une lane qui se joue à 4 : 2 botlaners et 2 supports. Le botlaner également appelé ADC (Attack Damage Carry ou Porteur des dégâts physique) est un rôle constitué de personnages à distance : les tireurs. Il s’agit des personnages les plus faibles en début de partie. Leur pic de puissance est à la fin. Pour l’atteindre, ils leurs faut beaucoup d’or pour acheter beaucoup d’items. Même en fin de partie ils restent très fragiles, ayant besoin de leur équipe pour briller.

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Le support
Comme son nom l’indique, le rôle du support est d’aider son équipe. Il en existe 2 grandes catégories : les engage et les enchanteurs. Les engage sont des supports résistants qui possèdent des contrôles de foules c’est à dire des immobilisations ou des étourdissement, idéal pour attraper un ennemi et créer du jeu. Les enchanteurs quant à eux sont plus fragiles et possèdent des compétences qui améliorent les alliés ou les protègent : l’allié attaque plus vite ou encore il reçoit un bouclier ou un soin. C’est support sont plutôt défensif là où les engage sont plus offensifs. Le support accompagne le botlaner en début de partie pour le protéger. Plus la partie avance, plus il est au service de l’ensemble de l’équipe.