Le chiffre d’affaires du marché du jeu vidéo français s’élève à 5,7 milliards d’euros en 2024.
C’est une baisse de -5.8% par rapport à 2023 mais c’est le 2ème plus grand pic de son histoire.
L’écosystème console : 2,5 mds d’euros de chiffre d’affaires et détient
45% des parts de marché.
L’écosystème mobile : atteint son pic historique avec 1,6 md d’euros de
chiffre d’affaires et représente 28% de part de marché.
L’écosystème PC : 1,5 md d’euros de chiffre d’affaires, il possède 27%
de la valeur totale du marché soit 3 points de plus qu’en 2023.
Les principaux acteurs du marché du jeu vidéo mondial incluent Tencent (15 %), Sony (14 %), Microsoft (10 %), Nintendo (8 %) et Activision Blizzard (7 %).
Son écosystème repose sur plusieurs acteurs et partenariats. Les principaux clients et
utilisateurs
sont
les joueurs ainsi que les communautés en ligne qui soutiennent et partagent leurs créations.
Le
développement du jeu s’appuie sur le moteur Unity, tandis que la distribution se fait via
différentes
plateformes numériques et physiques. Sur consoles, les jeux sont disponibles sur
PlayStation,
Nintendo
eShop et Xbox, et sur ordinateur via Steam, GOG et Xbox.
Team Cherry collabore avec des entreprises spécialisées dans la production de supports
physiques
pour
les versions sur consoles, ainsi qu’avec des distributeurs tels qu’Auchan, Leclerc,
Micromania
ou
Carrefour pour la commercialisation en magasin.
Le studio est également soumis à plusieurs régulations. La classification des jeux est assurée par le système PEGI, tandis que la protection des données personnelles des utilisateurs relève du RGPD et de la CNIL en France. Enfin, les plateformes de vente et d’hébergement imposent leurs propres règles internes en matière de distribution et de contenu.
Le jeu Hollow Knight Silksong s’adresse principalement aux joueurs sur consoles et ordinateurs ;
à
ce
jour,
il ne vise pas le public mobile. Le jeu vise un public de ‘core gamer’ et non de joueur ‘casual’
En août 2025, Hollow Knight(premier opus) a été vendu en 15 millions
d’exemplaires à
travers les différentes plateformes (Source par Team Cherry, l’éditeur)
Hollow Knight Silksong (nouveau jeu sortit le 4 septembre 2025)
a connu un démarrage impressionnant pour
un
jeu
indépendant. En moins de trois jours, il s’est vendu à plus de 3 millions d’exemplaires sur
Steam
seulement
et a généré environ 50 millions de dollars de chiffre d’affaires uniquement pour cette
plateforme.
Hollow knight Silksong a attiré plus de 500 000 utilisateurs connectés simultanément les 4
premières
heures,
se hissant ainsi au 18e rang du nombre maximal de joueurs enregistrés de toute l'histoire de la
plateforme.
Et a causé un plantage de steam et de Nintendo e-shop.