Le Système Nemesis

Une Révolution Gameplay

Une Révolution Gameplay

Le Système Nemesis est une innovation majeure qui crée des ennemis uniques et mémorables. Chaque capitaine orque possède sa propre personnalité, ses forces, ses faiblesses et son histoire. Vos actions ont des conséquences : un ennemi que vous laissez en vie reviendra plus fort, se souviendra de votre rencontre et développera des tactiques pour vous vaincre.

Domination et Trahison

Domination et Trahison

Grâce au pouvoir de l'Anneau, vous pouvez dominer les capitaines ennemis et les intégrer à votre armée. Placez-les stratégiquement dans la hiérarchie orque pour préparer vos conquêtes. Mais attention : vos propres alliés peuvent vous trahir selon leurs traits de personnalité et les circonstances. La loyauté se gagne... et se perd.

Caractéristiques des Capitaines

Évolution Dynamique

Les capitaines gagnent en niveau, obtiennent des cicatrices et développent de nouvelles capacités après chaque combat.

Mémoire Persistante

Affrontez l'ennemi du Gondor, tombée aux mains des forces de Sauron. Une citadelle majestueuse désormais corrompue.

Relations Complexes

Rivalites, amitiés, vengeances : les capitaines interagissent entre eux créant un écosystème vivant.

Personnalités Uniques

Chaque capitaine a ses propres traits : lâche, enragé, immunisé au feu, sensible aux combats montes..

Conquête et Stratégie

Conquête de Forteresses

Le summum du Système Nemesis : les sièges épiques. Recrutez une armée de capitaines dominés, assignez-les à des rôles stratégiques, et lancez l'assaut sur des forteresses massives.

Chaque siege est unique, influencé par vos choix de capitaines, leurs capacités et leur loyauté. La victoire forge un empire, la défaite crée de nouveaux ennemis légendaires.