Histoire du Jeu

La Quête de Talion

La Quête de Talion

Talion, un Rôdeur du Gondor, revient d'entre les morts lié à l'esprit de l'elfe forgeron Celebrimbor. Ensemble, ils forgent un nouvel Anneau de Pouvoir pour rivaliser avec Sauron.

Leur mission : conquérir le Mordor de l'intérieur en dominant les armées d'orques et en assiégeant les forteresses ennemies pour créer un empire capable de défier le Seigneur des Ténèbres.

Domination et Trahison

Domination et Trahison

Grâce au pouvoir de l’Anneau, vous pouvez dominer les capitaines ennemis et les intégrer à votre armée. Placez-les stratégiquement dans la hiérarchie orque pour préparer vos conquêtes.

Mais attention : vos propres alliés peuvent vous trahir selon leurs traits de personnalité et les circonstances. La loyauté se gagne... et se perd.

Les Régions du Mordor

Minas Ithil

Jadis une cité lumineuse du Gondor, devenue aux mains des forces de Sauron. Une citadelle majestueuse désormais corrompue.

Gorgoroth

Le cœur ténébreux du Mordor, terres désolées où rôdent les créatures les plus dangereuses de la Terre du Milieu.

Núrnen

Terres fertiles du sud du Mordor, où les esclaves travaillent pour nourrir les armées de Sauron.

Cirith Ungol

Forteresse maudite gardée par l'araignée géante Arachne, passage redouté entre les terres.