| Développeur : | Capcom |
| Éditeur : | Capcom |
| Genre : | Survie, Horreur, Action |
| Date de sortie : | 7 mai 2021 |
| Plateformes : | PC, PS5, Xbox Series X/S |
| Gameplay | 9/10 | Graphismes | 10/10 |
| Bande-son | 8.5/10 | Durée de vie | 8/10 |
| Scénario | 9/10 | Personnages | 9.5/10 |
| Politique |
Capcom doit s'adapter à des réglementations variées selon les pays, notamment sur la classification des jeux, la propriété intellectuelle et les contenus violents, ce qui peut freiner la diffusion de certains titres comme Resident Evil Village. |
| Economique |
L'entreprise bénéficie d'un marché du jeu vidéo en forte croissance. La dématérialisation réduit les coûts, mais les fluctuations du yen et les budgets élevés des jeux AAA restent des défis. Capcom stabilise ses revenus grâce à ses franchises et aux remakes de succès cultes (Resident Evil 2, Resident Evil 4). |
| Social |
Le jeu vidéo est désormais reconnu comme un art majeur. Capcom séduit avec ses univers narratifs riches, mais doit répondre à des attentes croissantes en matière de diversité et d'inclusion. |
| Technologique |
Le moteur RE Engine assure des performances visuelles de pointe. Capcom investit aussi dans la réalité virtuelle, le cloud gaming et la cybersécurité, tout en développant la distribution numérique via Steam et PlayStation Store. |
| Environnemental |
L'entreprise amorce une démarche écoresponsable : réduction de la consommation énergétique et des supports physiques, et sensibilisation à l'impact écologique du numérique. |
| Légal | Capcom protège activement ses licences, respecte le RGPD et fait face aux débats sur les conditions de travail, notamment le crunch time avant la sortie des jeux. |
| Forces |
Capcom s'impose comme un acteur historique du jeu vidéo, porté par des franchises mondialement reconnues telles que Resident Evil, Monster Hunter ou Street Fighter. Son moteur RE Engine, performant et polyvalent, ainsi que sa stratégie de remakes rentables et sa solidité financière, renforcent sa position sur le marché. |
| Faiblesses |
L'entreprise reste très dépendante de quelques licences majeures et peine à diversifier ses créations. Les critiques autour du crunch time et une communication internationale jugée discrète limitent parfois son image de marque. |
| Opportunités |
La croissance du marché numérique, l'essor du cloud gaming, de la réalité virtuelle et des adaptations audiovisuelles offrent à Capcom de nouvelles perspectives d'expansion et de valorisation de ses licences. |
| Menaces |
La concurrence féroce entre grands studios, les coûts de développement toujours plus élevés et les risques de cyberattaques fragilisent sa stabilité. Par ailleurs, les exigences accrues en matière d'écologie et de responsabilité sociale imposent à Capcom d'adapter ses pratiques. |