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DEAD CELLS

Une référence du jeu d’action et du rogue-lite

Dead Cells est un jeu d’action–plateforme en 2D mêlant avec brio rogue-lite et metroidvania, développé par le studio indépendant bordelais Motion Twin. Sorti le sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch, puis sur Android en 2020, le titre s’est rapidement imposé comme une référence incontournable, salué à la fois par les joueurs et la presse spécialisée.

"Dead Cells transforme chaque échec en progression, chaque défaite en apprentissage."

Artwork principal de Dead Cells

Une créature en quête de liberté

Dans Dead Cells, le joueur incarne une forme de vie mystérieuse, née d’une substance organique inconnue, qui prend possession de corps sans vie afin de s’échapper d’une forteresse en constante mutation. Chaque tentative de fuite est unique : les biomes changent, les ennemis se renouvellent et les armes varient. À travers exploration et combats, le joueur découvre les secrets de cette île-prison tout en débloquant des compétences permanentes.

Exploration d’un biome dans Dead Cells

Des combats fluides et exigeants

Le système de combat repose sur une action fluide, précise et réactive. Chaque arme – épées, arcs, sorts, boucliers ou lances – possède son propre style et peut être améliorée grâce à un système de butin et de mutations. Le jeu récompense la maîtrise, la réflexion et le timing plutôt que la chance, offrant une expérience aussi exigeante que gratifiante.

C’est cette dynamique de progression continue qui nourrit le plaisir de rejouer sans cesse.

Combat de boss dans Dead Cells

Une expérience sans cesse renouvelée

Chaque partie – ou run – est générée procéduralement : la carte, les ennemis et les objets changent à chaque essai. Contrairement à un rogue-like classique, Dead Cells permet de conserver certains progrès permanents : compétences débloquées, raccourcis vers de nouveaux biomes ou armes déverrouillées. Ce système offre un équilibre parfait entre rejouabilité et progression.

Progression et rejouabilité dans Dead Cells

Un hommage moderne aux classiques du metroidvania

Dead Cells rend hommage aux piliers du genre tels que Metroid et Castlevania. Les cartes interconnectées, les zones cachées et les pouvoirs nécessaires pour débloquer certains passages en font un titre d’exploration riche et intelligent.

Sa direction artistique pixel art, à la fois moderne et expressive, s’allie à une bande-son immersive pour créer une atmosphère singulière, parfois oppressante, toujours fascinante.

Direction artistique et univers visuel de Dead Cells

Un succès critique et communautaire

Récompensé par plus de 100 distinctions internationales, dont le prix du Best Action Game aux Game Awards 2018, Dead Cells affiche une note moyenne de 90/100 sur Metacritic. Sa communauté active sur Steam, Reddit et Discord partage en permanence mods, stratégies et constructions personnalisées.

Au fil des ans, Motion Twin et Evil Empire ont proposé de nombreuses mises à jour gratuites et extensions payantes, ajoutant de nouveaux biomes, boss, armes et crossovers inspirés d’autres univers. En février 2024, la mise à jour 35 a marqué la fin du développement actif du jeu, offrant une version complète et aboutie.

Les extensions majeures de Dead Cells

Une œuvre durable et intemporelle

Dead Cells est bien plus qu’un simple jeu d’action : c’est une expérience de persévérance, d’apprentissage et de maîtrise. Porté par un gameplay précis et une identité visuelle marquante, il s’impose comme un classique moderne, captivant aussi bien pour les nouveaux joueurs que pour les vétérans.